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Text File  |  1991-12-26  |  7KB  |  156 lines

  1.                            CHING TSANG
  2.  
  3.  
  4.  
  5. Herzlichen Glückwunsch  zum Erwerb  dieses  Computerspiels!  Ching
  6. Tsang kommt aus dem Chinesischen und bedeutet soviel wie "Geduld".
  7.               +-----------------------------------+
  8.               |1                                  |
  9.               |    A A A A A         a b b a c    |
  10.               |    B B B B B         d d a c e    |
  11.               |    C C C C C         b d c d b    |
  12.               |    D D D D D         c a e e c    |
  13.               |    E E E E E         d a b e e    |
  14.               |    +-------------------------+    |
  15.               |    |Zurück|Beginn|Weiter|Ende|    |
  16.               |    +-------------------------+    |
  17.               |     C H I N G       T S A N G     |
  18.               +-----------------------------------+
  19. Bitte legen  Sie beiliegende  Diskette in  Laufwerk  A:  ein.  Sie
  20. starten das Programm wie folgt:
  21.  
  22.                             A> CT-DEMO
  23.  
  24. Bei erfolgreichem  Start erscheint  obiges Bild. Sie sehen auf der
  25. linken Seite 25 Quadrate und rechts daneben 25 Kreise in jeweils 5
  26. verschiedenen Farben   und  Mustern (Die  Quadrate sind  hier  als
  27. Grußbuchstaben und  die  Kreise  als  Kleinbuchstaben  angegeben).
  28. Während die   Quadrate geordnet sind, erscheinen die Kreise völlig
  29. durcheinander. Ihre  Aufgabe   ist es  nun, die 25 Quadrate so auf
  30. die 25  Kreise zu  verteilen, daß  kein Kreis  mehr zu  sehen ist.
  31. Sie  müssen  nach folgenden Regeln vorgehen:
  32. 1.) Ein Quadrat kann immer nur auf einen Kreis gesetzt werden.
  33. 2.) Ein Quadrat einer Farbe kann nie auf einen Kreis der gleichen
  34.     Farbe gesetzt werden.
  35. 3.) Dieses Quadrat darf auch nicht an einen Kreis bzw. ein schon
  36.     gesetztes Quadrat gleicher Farbe grenzen.
  37.  
  38.               +-----------------------------------+
  39.               |1                E                 |
  40.               |    A A A A A         a b b a c    |
  41.               |    B B B B B         d d a c e    |
  42.               |    C C C C C         b d c d b    |
  43.               |    D D D D D         c a e e c    |
  44.               |    E E E E E         d a b e e    |
  45.               |    +-------------------------+    |
  46.               |    |Zurück|Beginn|Weiter|Ende|    |
  47.               |    +-------------------------+    |
  48.               |     C H I N G       T S A N G     |
  49.               +-----------------------------------+
  50.                                  
  51. In obigem  Bild wurde  das Quadrat unten links (es handelt sich um
  52. den Großbuchstaben E) angewählt.
  53. Anwählen: Mauscursor  auf das entspr. Quadrat positionieren; linke
  54. Maustaste drücken.
  55. Sollten Sie  keine Maus  besitzen, dann  können Sie das Spiel auch
  56. mit der Tastatur bedienen. Dazu aber später.
  57. Das gewählte  Quadrat wird  zwischen den  Quadraten und Kreisen im
  58. oberen Bildschirmteil zur Kontrolle angezeigt.
  59.  
  60.               +-----------------------------------+
  61.               |1                                  |
  62.               |    A A A A A         a b E a c    |
  63.               |    B B B B B         d d a c e    |
  64.               |    C C C C C         b d c d b    |
  65.               |    D D D D D         c a e e c    |
  66.               |      E E E E         d a b e e    |
  67.               |    +-------------------------+    |
  68.               |    |Zurück|Beginn|Weiter|Ende|    |
  69.               |    +-------------------------+    |
  70.               |     C H I N G       T S A N G     |
  71.               +-----------------------------------+
  72.  
  73. Um es  auf einen  Kreis zu  setzen, bewegen Sie den Mauscursor auf
  74. das  entsprechende   Kreisfeld  und   drücken  erneut   die  linke
  75. Maustaste. Sollte das Quadrat farblich nicht passen, wird es nicht
  76. angenommen. Wählen  Sie ein  anderes Quadrat, indem Sie es mit dem
  77. Mauscursor und der linken Maustaste markieren.
  78. In dem  Bild oben wurde das große E auf ein kleines b gelegt. Dies
  79. war möglich, weil sich in unmittelbarer Umgebung kein E (groß oder
  80. klein) befand.
  81.  
  82.               +-----------------------------------+
  83.               |1                                  |
  84.               |    A A A A A         a b E B c    |
  85.               |    B B B B           d d a c e    |
  86.               |    C C C C C         b d c d b    |
  87.               |    D D D D D         c a e e c    |
  88.               |      E E E E         d a b e e    |
  89.               |    +-------------------------+    |
  90.               |    |Zurück|Beginn|Weiter|Ende|    |
  91.               |    +-------------------------+    |
  92.               |     C H I N G       T S A N G     |
  93.               +-----------------------------------+
  94.  
  95. Da ein  kleines b  mit einem  großen E überdeckt wurde, ist es nun
  96. möglich, neben das große E ein großes B zu setzen, denn jetzt gibt
  97. es in unmittelbarer Umgebung ja kein B-Feld mehr.
  98. Unter den  Quadraten und  Kreisen finden  Sie vier weitere Felder:
  99. "Zurück", "Beginn", "Weiter", "Ende".
  100. Wenn Sie  eine dieser  Optionen anwählen  wollen, bewegen  Sie den
  101. Mauscursor darauf und drücken die linke Maustaste.
  102. Mit "Zurück" können Sie den jeweils letzten Zug rückgängig machen.
  103. Durch mehrmaliges  Anwählen dieser  Option gelangen Sie irgendwann
  104. wieder zur Ausgangssituation.
  105. Mit "Beginn"  können Sie  das laufende  Spiel sofort abbrechen und
  106. erneut anfangen.
  107. Eine andere  Spielvariante können  Sie  mit  der  Option  "Weiter"
  108. aktivieren. Es  gibt insgesamt  sechs verschiedene Spielvarianten.
  109. Jede hat eine Nummer, die links oben am Bildschirm angezeigt wird.
  110. Wenn Sie  von der sechsten  Variante weitergehen, erscheint wieder
  111. die erste.
  112. Achtung!: Mit  der Option  "Weiter" werden  alle  Ihre  bisherigen
  113. Spielzüge gelöscht.
  114. Über die Option "Ende" können Sie das Programm verlassen.
  115. Das Spiel  ist zu  Ende, wenn  Sie es  geschafft  haben,  alle  25
  116. Quadrate auf die 25 Kreise zu setzen.
  117. Achtung!: Merken Sie sich Ihre Lösung; sie wird nicht gespeichert!
  118.  
  119.  
  120. Bedienung ohne Maus
  121.  
  122. Nach Programmstart  sehen  Sie  in  der  Mitte  der  Quadrate  den
  123. "Cursor",  der   jetzt  die   Form  eines   Kreuzes,  welches  die
  124. Pfeiltasten darstellt, hat.
  125. Sie können ihn über die Pfeiltasten frei im Bild bewegen. Wenn Sie
  126. ihn  auf   einem  Quadrat  positioniert  haben,  drücken  Sie  die
  127. Eingabetaste. Wählen  Sie  den  zu  überdeckenden  Kreis  an,  und
  128. drücken Sie erneut die Eingabetaste.
  129.  
  130.  
  131. Auch hier  stehen Ihnen  die Optionen "Zurück", "Beginn", "Weiter"
  132. und "Ende"  zur Verfügung. Um sie anzuwählen geben Sie einfach nur
  133. den Anfangsbuchstaben ein.
  134.  
  135.               +-----------------------------------+
  136.               |1                                  |
  137.               |          A A         B C b D B    |
  138.               |                      A E a c e    |
  139.               |          C C         b d B d A    |
  140.               |    D D   D           E C e e B    |
  141.               |    E E E             B a D C A    |
  142.               |    +-------------------------+    |
  143.               |    |Zurück|Beginn|Weiter|Ende|    |
  144.               |    +-------------------------+    |
  145.               |     C H I N G       T S A N G     |
  146.               +-----------------------------------+
  147.  
  148. Zu jeder  der sechs Spielvarianten gibt es eine Lösung. Allerdings
  149. führen nur  wenige Wege zum Ziel. Verwzeifeln Sie also nicht, wenn
  150. Sie einmal  in  einer  Sackgasse  angekommen  sind,  wie  das  zum
  151. Beispiel auf   dem  obigem  Bild dargestellt ist. Versuchen Sie es
  152. einfach noch einmal!
  153.  
  154. Viel Spaß !
  155.  
  156.